let timer = GetTimer;
let time1 = GetCurrentScriptDirectory~"sfx\time1.wav";
let time2 = GetCurrentScriptDirectory~"sfx\time2.wav";

function countdown{
LoadSE(time1);
LoadSE(time2);
if(GetTimer!=timer && (GetTimer < 10 && GetTimer>3)){
	PlaySE(time1);
	}

	if(GetTimer!=timer && GetTimer < 4){
	PlaySE(time2);
	

	
}
timer = GetTimer;
LoadSE(time1);