#TouhouDanmakufu[Plural]
#ScriptVersion[3]
#Title["Medicine Boss Fight"]
#Text[" Difficulty : Moderate(***)                (Between Normal and Hard)"]
#BGM["./Medicine.mp3"]
#Background["./Background.txt"]

@Initialize{
	TPlural;
	SetPlayerLife(4);
	SetPlayerSpell(3);
}

@MainLoop{
	yield;
}

task TPlural
{
	let dir=GetCurrentScriptDirectory();

	//通常はボスシーンを1つだけ作成します。
	let obj=ObjEnemyBossScene_Create();
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,0,dir~"Non-Spell1.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,0,dir~"Spell1.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,1,dir~"Non-Spell2.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,1,dir~"Spell2.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,1,dir~"Spell3.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,2,dir~"Non-Spell3.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,2,dir~"Spell4.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,3,dir~"Non-Spell4.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(obj,3,dir~"Spell5.txt");
	ObjEnemyBossScene_LoadInThread(obj);
	ObjEnemyBossScene_Regist(obj);
	while(!Obj_IsDeleted(obj))
	{
		yield;
	}
	CloseScript(GetOwnScriptID());
}