function InitializeCommonData{
	CreateCommonDataArea("System");
	
	SetAreaCommonData("System", "PlayerMaxPower", 400);
	SetAreaCommonData("System", "IsPlayerMaxPower", false);
	
	SetAreaCommonData("System", "PointValue", 10000);
	SetAreaCommonData("System", "MaxPointValue", 250000);
	
	SetAreaCommonData("System", "SpellFragmentValue", [0.2, 5]);
	SetAreaCommonData("System", "LifeFragmentValue", [0.2, 5]);
	SetAreaCommonData("System", "SpellFragmentNum", 0);
	SetAreaCommonData("System", "LifeFragmentNum", 0);
	
	SetAreaCommonData("System", "IchorGauge", 0);
	SetAreaCommonData("System", "IsGod", false);
	
	SetAreaCommonData("System", "BulletKillType", "ddc");
	
	SetAreaCommonData("System", "Difficulty", 0);
}