script_enemy_main {
    #include_function ".\enemyanim.txt"
    #include_function ".\..\lib\enemyfunctions.txt"
    #include_function "script\lib\dialoguefunctions.txt"

sub SetDialogue{
	yield;
	InitializeDialogue(0);
}

	@Initialize {
		EnemyInit(10, 100);
		SetDialogue;
	}
	
	@MainLoop{
        yield;
	}
		
	@DrawLoop {
	}
	
	@Finalize {
	}
}