Cambios en Don't Read It!
version 1.0
--Personajes Jugables
-Mai
Mai "la Diva de las mecanicas" ha sido agregada al juego como personaje jugable, con su estilo de disparo,bomba y conversaciones propias
--Angel
-No-Cartas 1 y 2: 
Se ha reducido la dificultad de ambos ataques
Vida del ataque cambiado a 1100 de 1500(mas cortos)
--Edo
-No-Cartas:
"Edo es un paseo(Muy largo)" - Jeshua_morbus
Vida de los ataques reducidos a 900 de 1500(Edo dura mucho menos, pero es mas coherente)
-Carta 1:
Reducida la vida del patron, y aumentada la resistencia del patron(es mas corta, casi siempre queda en time-out sin el cambio)
Los rayos son mas gruesos, por lo tanto, mas visibles
-Carta 2:
"Originalmente, era muy facil, cosa que no combina con Edo" - Gusano2314
Aumentada la cantidad de balas por familiar(30->40 por familiar)
-Carta 3:
"Decidi hacer unos cambios en la carta, especialmente relacionado con el tiempo que dura la carta, y su dificultad no cambiante, ya que se ponia muy aburrida y facil"- Gusano2314
Tiempo de la carta: 117 -> 70
Fase 1:
Sin cambios
Fase 2:
Tiempo entre rayos 1.5 segundos -> 2 segundos
Resistencia del jefe disminuida a 15% de 5%
Se agregó un rayo rojo, de mismo tamaño y grosor que el amarillo
Fase 3:
Tiempo entre rayos 1 segundo -> 1.5 segundos
Resistencia del jefe disminuida a 30% de 20%
Los 2 Rayos aumentan de tamaño un 50% durante la fase final
--Mogel
-Carta 1
Vida del patron 1900 -> 1700
-Carta 2
"Lo mismo que con Edo, la dificultad es mas facil que la primera carta (Palabra Primigenia)" -Gusano2314
Aumentado el tiempo del chorro de tinta negra el doble
-Carta 4
"nada de hacer trampa con la bomba de gusano!" -Gusano2314
Removido el daño por Spellcards del jugador
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---Motor del Juego
--A algunos les sale un "DRI ha dejado de funcionar" (conocido como "Gusano2314 Artifact 2 Satori Crash")
El error esta (Parcialmente) Arreglado
-¿De que se trata?
Se trata de un crash que el juego sufre despues de terminar con la primera barra de vida de Ángel
-¿Por que?
No lo sé
-¿Y por que le llamas Satori Crash?
Es una larga historia:
Yo hize un script para el concurso Artifact Contest 2 de LOCAA, en el cual debes crear a un jefe que use en sus patrones el hakkero de Marisa, porque Patchy lo robó e hizo copias de el, yo hize no un jefe, hize varios, a casi toda la SDM en ella, y como mini jefe puse a Satori.
el 99% de los que lo descargaron tenian un crash (th_dnh.exe ha dejado de funcionar) al acabar con la primera barra de Satori, pero ya era tarde, me descalificaron.
Decidi revisar el codigo y me di cuenta de algo, que yo sufrí algo similar, pero en Project Gusano:
>Llamaba muchos archivos con los codigos para los efectos
entonces, lo que hize fue comprimir todo en un solo archivo, y se soluciono!
-¿Y entonces que?
Hize lo mismo con DRI, pero no tengo como comprobarlo, ya que funciona 100 x 100 en mi PC y en el de mi hermana.

--Partidas grabadas(Replays)
-Un error el cual tira un mensaje de "cant open file path" relacionado al personaje
Arreglado.
