#TouhouDanmakufu[Plural]
#ScriptVersion[3]
#System["./system/Default_System.txt"]

#include"./plural_functions.txt"

let objScene = ObjEnemyBossScene_Create;

let current = GetCurrentScriptDirectory;
SetAutoDeleteObject(true);

@Initialize{
	PluralTask;
}

@Event{
}

@MainLoop{
	yield;
}

@Finalize{
}

task PluralTask{
	ObjEnemyBossScene_Add(objScene, 0, current ~ "shinki 1.txt");
	ObjEnemyBossScene_Add(objScene, 0, current ~ "shinki s1.txt");
	ObjEnemyBossScene_LoadInThread(objScene);
	ObjEnemyBossScene_Regist(objScene);

	
	while(!Obj_IsDeleted(objScene)){
	
		yield;
	}
	loop(450){yield;}
	yield;
	CloseScript(GetOwnScriptID);
	
}




