//書き換えないでください。 // u dont fukin control me

@Initialize { TEnemy(); }

@MainLoop { yield; }

task TEnemy() {
	let path = GetMainStgScriptPath();
	let idScript = LoadScript(path);
	StartScript(idScript);

	while (!IsCloseScript(idScript) && GetPlayerState() != STATE_END) { yield; }

	loop (180) { yield; }

	CloseStgScene();
}