こんにちは、D.Byteです。

東方宝天京体験版、なんと沢山の方にプレイして頂いてらっしゃるようで開発チームも私も驚きです。
そして、公開してから判明する改善点の嵐！（そりゃそうだ）
ご意見などはできる限り反映させて頂いておりますので
このバージョン（0.10a）は0.01a版から少しはマシになったはずです。
（あとはメモリ不足によるフルスクリーン化した時の弾幕風が落ちることなければ問題ないんですけど）

そして、少しずつですが後半の開発も進めています。
後半の開発状況についてはネタバレになるのでスクショはtwitterで、
動画は色々堂のファンティアで公開していきます。
（ちなみにほーてんの開発進捗状況は無料フォロー公開ですので安心してくださいね！）
（但し内容のネタバレについては無料フォローが必要）
興味がある方はフォローをポチっと宜しくお願いいたします！
→https://fantia.jp/fanclubs/24382



◇システムのコツ◇

このゲームの主なシステムである宝天灯ですが、
これまた調整に手こずったものでもあります。
宝天灯システムを使いこなし、目指せ億万長者！


赤はクリアに特化した灯です。
後半で残機がどんどん減っていく可能性があるため、
なんとしてでもクリアしたい人向けです。
初心者にオススメです。

緑はボムに特化した灯です。
ボムストックが増えやすい為オートボムでなんとかクリアしたい人向け。
こちらはオートボムを使う人や中級者向けです。

青は稼ぎに特化した灯です。
稼ぎ以外の恩恵はいらねぇ！！という上級者向けです。
（そういや、システムの改善もしたようなしてなかったような……？）

今回からカラーサークルが追加されています。
カラーサークルの色に応じて出現する宝天灯（小）のアイテムの色が変わるよ！


◇ハッシュタグ◇

Twitterでの宝天京に関するつぶやき内容に宝天京を付けてくださると開発チームが見つけやすいです。

発信タグ→#東方宝天京（日英問わず）

ファンアート→#TCL_Fanart

不具合や要望→#TCL_Report

エゴサワード→宝天京、TCL、ほーてん


◇なんか描写が変だなと思ったら◇

体験版では未対応のバグもいくつかあります。
その際は開発チームにお問い合わせください。
（ReadMeの連絡先を参照）


◇実況・生放送について◇
　
大歓迎です！
　動画のタイトルにはゲーム名を、説明欄に配布URLを貼って頂けると嬉しいです。

◇注意事項◇

当ゲームを扱った事により発生したいかなる問題においても私は一切の責任を負いかねます。
　作品ないしは制作者への誹謗中傷、世界観を著しく損なう行為などはご遠慮ください。
何事も良識の範囲内でお願いします。


◇困ったことがなければ◇

どうぞお楽しみください。


◇更新履歴◇


2020/___/___: v0.10a 体験版2を公開
　　　・タイトル画面、オプション、マニュアル、音楽室の演出を修正
　　　・自機ショットを一部修正
　　　・宝天灯システムを修正、一部追加
　　　・雑魚敵やボスの演出を修正、一部追加
　　　・1~3面の道中弾幕を修正、一部追加
　　　・全体的な難易度修正　（主にイージー、ノーマル）
　　　・3面ボスの演出を修正
　　　・リザルトの演出、計算を修正
　　　・天子のセリフを修正
　　　・旧約BGMモードを追加
　　　・宝天灯を置いていくモードを追加
　　　・リプレイを実装

2019/11/24: v0.01a 体験版1を公開
