Author: Akakyu
Category: Full Game
Danmakufu Version: ph3
Tags: meiuteki, rain, uotar, komachi, full game, extra, stage, marisa, reimu
Last updated at: July 26 2018, 08:43 AM
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A full Touhou fangame with 6 stages and an Extra stage.
(This trial version currently showcases the first 3 stages.)

There are 3 playable characters, with 2 shot types each:
Reimu Hakurei, Marisa Kirisame and Komachi Onozuka (the latter available in the full version only).

Please read the in-game manual for details on the story and game mechanics.

This is the 0.01b version (trial).
Changelogs:

Issues and Bug fixes:
- Reimu's Rain Event ability no longer consumes a bomb when getting hit during a Rain Event.
- The bomb count now resets correctly after losing your last extra life.
- The shot sheet and the dialogue cutins now load properly.
- Stage 1 should now be spawning fog properly and thus lag much less.
- Spell Practice no longer displays on occasions a 4th Spell Card on stage 1.
- Stage particles have their alpha lowered to be less distracting.
- Rain Events can no longer be activated during the STAGE CLEAR animation.

Gameplay changes:
- The difficulty has been adjusted overall, especially on the Stage 2 boss fight.
- Some tough stage fairies are now faster to take down.
- Player bombs deal more damage overall, except for Reimu A and Marisa B which deal less without shooting.
- Reimu A and Marisa B can shoot during their bombs. Reimu B is faster during hers.
- Reimu A had some of her default shot damage move over to her amulets. Her total damage remains the same.
- Marisa's Rain Event bonus damage has been increased.

Additional functions:
- Language can now be switched between English and Japanese in Option.
(Asked automatically before launching the game with no data.)
- You can now press R during the pause menu for a quick retry.
(Also includes other small shortcuts like pressing the pause button again to resume the game and more.)

Note that 0.01a replays might be obsolete as a result of these changes. Sorry for the inconvenience.

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バージョン0.01b(体験版)となります。
更新履歴は以下です。

  修正したバグや問題:
・霊夢で雨事中に被弾するとボムを1消費してしまう問題を修正。
・残り人数0になるとボムの数が正常にリセットしない問題を修正。
・ショットシートと会話の立ち絵が正常にロードしない問題を修正。
・1面の霧エフェクトを直すことで処理落ちを減らした。
・スペルプラクティスのメニューで1面に4枚目のスペルがたまにある問題を修正。
・道中のパーティクルエフェクトのアルファ値を減らすことで見やすさを改良。
・STAGE CLEAR文字の間に雨事を発動できる問題を修正。

  バランス調整など:
・全体的に難易度を調整。 (特に2面ボス戦)
・いくつかの大きい妖精をもっと倒しやすいようにした。
・自機のボムは全体的にダメージを上げた。
・霊夢A、魔理沙Bのボム中にショットを撃つができます。
霊夢Bのボム中の移動高速も上げた。
・霊夢Aの通常ショットのダメージを少し下げて、お礼のダメージを少し上げた。
 総計ダメージはそのままです。
・魔理沙の雨事中の追加ダメージを上げた。

  追加要素:
・Option画面で英語か日本語を選択できるようになった。
(セーブデータ無しでゲームを起動すると最初に選択画面は出てきます)
・ポーズ画面でRを押すと高速リトライができます。
(ポーズボタンを二度押すことで一時停止を解放する等、他のショートカットも実装した)

*これらの更新によって、0.01aのリプレイは正常に再生しない恐れがあります。
 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。